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Impresión 3d - Introducción a la impresión 3D

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Introducción a la impresión 3D - Pasos a realizar para una impresión 3D
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PASOS PARA REALIZAR UNA IMPRESIÓN 3D

Infobox info icon.svg.png «AUDENTES FORTUNA IUVAT»: “A LOS OSADOS SONRÍE LA FORTUNA”.

LA ENEIDA, DE VIRGILIO

Entendiendo el proceso de la impresión 3d:

Básicamente el proceso involucra:

• Diseñar / Poseer un objeto / modelo 3D para imprimir.

• Llevarlo al formato adecuado; STL; (Para poder realizar el próximo paso).

• Generar el código de impresión. Las instrucciones que debe cumplir la máquina.

• Imprimir.

• Dar acabado y terminación deseada a la pieza.


Esquema simple de pasos necesarios para realizar una impresión 3D.

Por un lado tenemos la pieza que queremos imprimir y por el otro la impresora. La impresora recibe un código para ejecutar ciertas acciones, que se traducen en movimientos reales.


¿Cómo traducimos nuestro objeto, modelo 3d en instrucciones código para que las ejecute la impresora? En otras palabras, una vez que tenemos la pieza para imprimir en formato STL (u otro), tenemos que traducir esta información a instrucciones para que la impresora fabrique la pieza.


La impresora, tiene una placa electrónica, por ejemplo una placa Arduino, que lleva un firmware en el micro controlador. Este Firmware es el programa que controla la impresora. El firmware es un programa que puede venir o no instalado y generalmente se puede modificar. Los dos firmwares más populares y estables se llaman Sprinter y Marlin.


A veces hay que “cargar" o “modificar” el firmware en la placa; en el Arduino. En principio esto es algo que sólo es necesario hacerlo pocas veces, ya que el programa cargado se queda almacenado permanentemente. El programa para cargar el firmware se llama Arduino IDE y permite cargar programas en la placa Arduino desde la computadora.

Es decir que una vez cargado, nuestra placa tendrá un firmware, que la controla, por ejemplo el Marlin.

Para traducir la pieza / imagen que disponemos 3d, a instrucciones necesitamos generar la secuencia de órdenes para que la impresora 3D construya el objeto. Esto se realiza con un rebanador, que realiza el Fileteado / Feteado / Rebanado; por ejemplo el programa Slic3r.