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Impresión 3d - Introducción a la impresión 3D

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Introducción a la impresión 3D
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IMPRESIÓN 3D - ¿QUÉ ES? ¿QUÉ INVOLUCRA?

Infobox info icon.svg.png EL QUE TIENE IMAGINACIÓN, CON QUÉ FACILIDAD SACA DE LA NADA UN MUNDO.

GUSTAVO ADOLFO BÉCQUER (1836-1870) POETA ESPAÑOL.

Un pantallazo general para empezar a introducirnos:

La tecnología de impresión 3D es el proceso por el cual, se hace un objeto tridimensional, casi de cualquier forma, a partir de un modelo 3d, básicamente bajo un proceso de adición de material. Es por eso que también se denomina manufactura aditiva.

Pero ¿Cómo? ¿Cómo? ¿Me lo explicarías mejor?

El objeto es formado por la superposición de capas de material.


Sí, es sumar material por capas: Material + Material + Material = Sumar = Adicionar = ¡Objeto 3D!

  En el fondo, ¿Es parecido a como se construye una casa?; ¿O un edificio?; ¿O un castillo de arena? Paso por paso, ladrillo a ladrillo, pared a pared, piso por piso, balde a balde... ¿Cuál es la innovación? Ah, que no hay innovación… Que el mundo viene “imprimiendo” hace mucho tiempo y nosotros desde chicos lo venimos haciendo cuando jugamos en la playa con arena, o los orfebres cuando hacen piezas de cerámica... ¿Entonces?

Capas2.jpg


Bueno, querías una explicación sencilla, algo aproximado, pero claro; a esta explicación sencilla podríamos mejorarla comentando que la impresión 3d tiene algunos elementos que la caracterizan: • Manufactura aditiva

• Diseños en 3d y datos informáticos.

• Tecnología.

• Nuevos materiales.

• Posicionamiento preciso.

• Robótica.

• Sensores de posicionamiento.

• La conjunción / combinación de estos factores.


Controller LCD rev03.jpg

El proceso de creación de una pieza 3D involucra: • Creación de modelo de la pieza por computadora (STL, Objeto CAD)

• Configurar el modelo generado para poder imprimirlo. (Traducción del modelo a instrucciones secuenciales entendibles por la impresora)

• Impresión 3d. La impresión propiamente dicha.

• Trabajos post impresión.


Esquema Pieza 3d STL Rev03.png

Pero como veremos también hay muchos temas para mencionar:

DiagramaDeFlujoTemas Rev03.png

ALGO DE HISTORIA…

Infobox info icon.svg.png INCLUSO EL PASADO PUEDE MODIFICARSE; LOS HISTORIADORES NO PARAN DE DEMOSTRARLO.

JEAN PAUL SARTRE (1905-1980)

Seguramente incompleta e imprecisa, ¡Seguramente! (Sé que hay personas a las que este tema les gusta y podrán aportar más datos…)


1981, Hideo Kodama, del instituto de investigación industrial del municipio de Nagoya, inventó métodos de fabricación aditiva utilizando polímeros que se endurecen con la exposición a la luz UV.

1984 Chuck Hull, de 3D Systems Corp, inventa un proceso denominado estereolitografía, donde se usa rayos UV, para curar fotopolímeros. También desarrolla el formato STL, y el proceso de rebanado y cortado de los modelos 3d.

Para la década de 1980, se desarrollaron métodos y procesos de sinterización de metales, con rayos láser en forma selectiva.

Hacia 1990 y en adelante se desarrollan y comercializan métodos de deposición de distintos materiales, líquidos y polvos. Su uso comenzó a hacerse más extensivo, habiendo más oferta y reduciéndose el costo de acceso a esta tecnología.

En el 2005, comienza RepRap; un blog; una iniciativa; un movimiento de colaboración de conocimiento; un hobby; una plataforma de conocimiento libre y compartido, fundado por Dr. Adrian Bowyder, Profesor titular de ingeniería mecánica en la Universidad de Bath, una localidad de unas 100.000 personas cercana a Bristol, Reino Unido. Conocido ahora como el proyecto RepRap, es una iniciativa para desarrollar una impresora 3d, que pueda imprimir la mayor parte de sus componentes; y amén del objetivo original, se transformó en una plataforma mundial de conocimiento compartido sobre la impresión 3d; y en general un ejemplo de cómo compartir el conocimiento.

Para el 2006, El proyecto Fab@Home, fue uno de los primeros proyectos abiertos para desarrollar una impresora 3d, y también uno de los primeros proyectos para desarrollar dispositivos físicos con base de conocimiento libre y compartida, conocido luego como “Open Source Hardware”.

Es decir que a partir de 2005, la tecnología de impresión 3d, comenzó a volverse más accesible y más popular. Se comenzaron a fabricar muchas impresoras en todo el mundo. Se aceleró en forma notable el desarrollo de esta tecnología y la demanda de la misma.

2009 El Doctor en Robótica Juan González Gómez; ObiJuan; participa en conferencia de Adrian Bowyder; tuvo el presentimiento de estar ante el comienzo de algo grande. Arma su primera impresora y se convence que este conocimiento “hay que transmitirlo y enseñarlo”. Luego realizará unos videos de difusión muy ilustrativos e interesantes.

2011 Comienza el proyecto “Clone Wars”; creado por el Doctor en Robótica Juan González Gómez (ObiJuan); Una lista de correo de Google, muy activa. Una comunidad, donde todos los miembros exponemos nuestras experiencias, preguntamos nuestras dudas y obtenemos respuestas e ideas.


PROCESOS / MÉTODOS DE PRODUCCIÓN 3D

Infobox info icon.svg.png NO HAY ROSAS SIN ESPINAS, NI BLANCOS SIN COLOR, SONIDOS SIN EL RUIDO, MILAGROS SIN AMOR

J. BAUER. (2015)

Hay diferentes procesos de manufactura aditiva o de impresión 3d, explicaremos cada uno de ellos brevemente.

IMPRESIÓN 3D POR POLIMERIZACIÓN CON LUZ

Los nombres de estas técnicas son: • Estereolitografía: StereoLitography (SLA)

• Digital Light Processing (DLP), Fabricación óptica

• Impresión de resina, 3d layering, Solidificación fotográfica


La pieza se va formando por sucesión de capas solidificadas a partir de un líquido; de una “resina” sensible a la luz. La resina es solidificada capa por capa formando la pieza deseada.

54 stereolithography model royal palace venaria Rev03.jpg